Innovación
Evento para compartir ideas y proyectos de innovación a través de la interacción entre estudiantes y sector productivo, creando oportunidades de emprendimiento
Ubicación
Evento 100% Online.
Fechas
Realizado
2020 - 1
Expositores
que acompañarón en 2020-1

Holman Daniel Zarate Osorio
CEO & Founder de Dinomotion Studios
Miercoles 27 Mayo 6:00 PM - 08:00 PM
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Oscar Javier Zapata Gómez
Rector Fundación Universitaria Comfamiliar
Martes 26 Mayo 9:00 AM - 10:00 AM
Revive los encuentros
2020 - 1
Semana de la Innovación 26-29 de Mayo de 2020.

Propuestas dirigidas a la industria Gamer Carolina Villarraga
Diseños organizacionales para el desarrollo de la industria de los videos juegos Ingresa aquí

Seminario de Comercio Internacional Maria Angèlica Sandoval Galvis
Finanzas y Negocios Internacionales Ingresa aquí

Final Torneo League of Legends Tomas Martinez
Crear una liga de deportes electronicos para desarrollo de competencias transversales Ingresa aquí

Charla OME Tomas Martinez
¿Cómo crear un producto digital , para emprendedores y empresas? Ingresa aquí

Propuestas dirigidas a la industria Gamer CAROLINA VILLARRAGA
Diseños organizacionales para el desarrollo de la industria de los videos juegos Ingresa aquí

PIC y Rosters de la Comunicación en el Gaming. FACOM / Claudia García
Socializar los productos comunicativos y resultados de los Proyectos FACOM Ingresa aquí

Actividades de investigación Grupos de investigación Gareth Barrera.
Grupos de investigación Ingresa aquí

Cine foro ¡Oh por Zeus!. Efímeros Precursores Diana Ruiz y equipo docentes
Importantes de cara al lenguaje audiovisual Ingresa aquí

Dime como juegas y te diré como aprendes Freddy Quitían
Reconocer los videojuegos en un espacio que posibilita el aprendizaje Ingresa aquí

Zona de Innovación Claudia García
Presentación de PIC de las 4 Facultades dirigidas a la industria Gamer Ingresa aquí

Arte y tecnología para el desarrollo FACEDU/Ximena Serrano
Importante articulación entre el arte y la tecnología Ingresa aquí

Zona de Innovación Claudia García
Presentación de PIC de las 4 Facultades dirigidas a la industria Gamer Ingresa aquí

Gamificación para apoyar el aprendizaje de inglés Diana gomez
Reconocer el uso de la gamificación para el aprendizaje del inglés Ingresa aquí

¡Yo me cuido, yo no fumo! Nelsy Plazas
Libros Semilleros Lanzamiento revista de Bilingüismo Ingresa aquí

Reinvención del perfil del Contador Público Carolina Gonzalez
Uso de herramientas y nuevas tecnologías en el desarrollo del ejercicio profesional Ingresa aquí

Diseño de videojuegos en la ind. Colombiana Gareth Barrera/Carlos Rocha
Simulador Global Challenge Ingresa aquí

Global Challenge Julian Londoño / Luis Fernando Ordoñez / Liliana Prada
herramienta practica para la toma de decisiones estratégicas Ingresa aquí

Proyectos de clases Claudia Caballero / Yuri Espitia
Claudia Seguanes / Claudia Mancera Ingresa aquí

Zona de Innovación Claudia García
Presentación de PIC de las 4 Facultades dirigidas a la industria Gamer Ingresa aquí

Socialización de actividades de investigación Gareth Barrera.
Grupos de investigación Unipanamericana. Ingresa aquí

Experiencias Innovadoras Didáctica MATEM Claudia García
PIC de las 4 Facultades dirigidas a la industria Gamer
Ingresa aquí
Final Torneo League of Legends Tomas Martinez
Crear una liga de deportes electronicos para desarrollo de competencias transversales Ingresa aquí

Conferencia "Antifragil" Yamid Angulo
Introducción de concepto Antifragil ante los retos de la ingenieria en el mundo Ingresa aquí

Proyectos Radar en el marco del convenio Codaltec Yamid Angulo
Proyecto radar en el marco del convenio con Codaltec en la Ciudad de Villavicencio Ingresa aquí

Cinco continentes en la industria GAMER Liliana Prada Guzman
/ Martha Liliana Rueda /Lina Maria Díaz / Diana Yulieth Palacios / Hector Sanchez Ingresa aquí

Zona de Innovación Claudia García
Presentación de PIC de las 4 Facultades dirigidas a la industria Gamer Ingresa aquí
Campus creativo Feria de emprendimiento
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Socialización de actividades de Investigación
Facultades Unipanamericana
Proyecto
Laura Rey
Estado del arte
semilleros
Estado del arte com
Comunicación social y periodismo
Publicidad Popular
proyecto
EGE ICOM
Avance2
Maquina
salores
Estado del arte
en la publicidad
FUCR PIC Admon
Laura M Ceballos
FUCR
Leonardo Ramírez Martínez
Centro de Competitividad y Transformación Empresarial
GERMAN RODRIGUEZ
Industria 4.0
Omar León
VID 20200510 WA0100
GERMAN RODRIGUEZ
Dispositivo Pronostico Meta
Se enfoca en lo siguiente
PROBLEMA AL CARGAR
Omar León
Claudia Mancera
Se enfoca en lo siguiente
Proyecto de Grado Madetecno SAS
Se enfoca en lo siguiente
Proyecto Investigación Modelo Cluster par
Se enfoca en lo siguiente
Proyecto 2020 Contaduria sede meta 1
Se enfoca en lo siguiente
Modelo de control organizacional
Se enfoca en lo siguiente
Historia de los activos a traves de la historia de la humanidad
Se enfoca en lo siguiente
Estudio de Factibilidad
Se enfoca en lo siguiente
Matriz de riesgos sociales Modelo de control orgranizacional
Se enfoca en lo siguiente
NIC 41 Chontaduro
Se enfoca en lo siguiente
Participación y educación ciudadana a través
de comunidades de práctica
Pedagogía de la memoria
en las infancias
VID 20200508 084528
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pedagogía, didáctica y cultura para la paz
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Participación y educación ciudadana
a traves de comunidades de practica
Procesos educativos en la
comunidad Cubeo-Sikuani
Experiencia de semilleristas
Camilo Patiño & Alejandro Vargas.
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